星际2暂无后续DLC计划 人工智能将带来更多可能

2016-11-07 11:24 搜狐体育

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在2106年暴雪嘉年华上,《星际争霸2》公布了多项新的内容,包括全新的指挥官斯图科夫、多人模式的改动、并且引入了“战争基金”,同时还将与谷歌合作开展人工智能计划。《星际争霸2》首席制作人Tim Morten先生对我们讲述了《星际争霸2》未来的发展。以下是采访实录:

Q:虚空之遗之后,星际2的未来会有什么样的发展?

A:《星际争霸2》每年会有改变和更新,我们今年也做了不少新内容,比如“战争基金”希望鼓励比赛,从我个人希望未来会有更多RTS游戏。我们还引入谷歌智能AI,可能会给星际2带来更多可能性,我们期待未来的发展。

Q:和谷歌的AI合作会是怎样的?开幕式上提到的AI教练是怎样的?

A:AlphaGo下围棋的成长是通过它对手之前过往棋路判断,但对SC2里预测对手思路可能不这么简单,但我们的AI教练会尽可能通过一些图片或视频的提示,教导玩家。不过这是要我们两家一同商量的,所以没有明确的时间点。

Q:AlphaGo和SC2选手的比赛还有戏吗?

 A:谷歌这边的AI小组也说到无法预测AlphaGo什么时候能和选手比拼,这个可能是未来比较遥远才能确认的事情,SC2是个很好考验人工智能的平台,但是AI什么时候能与选手比拼还是个未知数。新指挥官斯图科夫拥有人类和虫族的技能和单位。

Q:未来会加快新指挥官的推出频率吗?

A:明年推出指挥官数量应该会和今年数量相仿,在我们内部有很多方案要验证,所以推新指挥官的时间点上可能和今年不一样。

Q:新推出的指挥官斯图科夫的技能和能力是什么?

A:他是一个被感染的人类,所以他同时拥有人类和虫族的一些技能和单位,这是他非常独特的一点。

Q:地球联合理事会UED相关的内容会在SC2中推出吗?

A:目前我们更集中在SC2的内容上 推出指挥官,但如果玩家呼声高的话,推出之前势力的人物也不是不可能。

Q:现在更新主要针对核心老玩家,那么接下来会为新玩家做什么?

A:我们不断改良新玩家上手体验,我们希望一些从没接触RTS的玩家容易上手,2017年我们会做更多调查,找到更适合新玩家的模式。

Q:关于“战争基金”模式请详细介绍下,这里会包含剧情模式吗?

A:这个主要是让玩家进行收藏内容,但里面会有一个人物的动态影像、故事,虽然它不是一个像诺娃的隐秘行动那样可以玩的内容,但会给玩家带来许多新的故事。

Q:外形上会不会有什么动作?

A:战争基金会在每个季度都有很多新皮肤外观,但除此之外,我们也会另外做一些皮肤外观提供给玩家。

Q:会有下一个DLC吗?

A:目前团队主要工作在战争基金和多人模式,关于DLC暂时没有更多可透露的。

Q:玩家想通过更多游戏内容来了解剧情,有没有可能推个新的三部曲?

A:目前很遗憾没有资料片的计划,但如果有 玩家强烈反应,我们可能会考虑做一些内容,但现在主要还是以动画的形式来展示剧情。将推出合作模式排行榜。

Q:嘉年华后会有一次多人模式的大改,未来每年都会有一次这种大型改动吗?

A:我们的核心就是不断打磨,希望它达到一个平衡的状态,这次大改可能会有我们无法预知的情况,所以未来我们可能会有更多的更新,但我们一定不会是为了更新而更新,而是希望它能达到最佳状态。

Q:合作模式后续改动计划?

A:我们会持续推出不同词缀来满足玩家,对于最高端那些玩家,我们将通过推出排行榜的形式,让最强的玩家争夺上面的排名。

Q:合作模式的天梯试试如何算分的?

A:我们设计人员会考虑参数让每张图适用,但并不是所有的都合适,玩家分数会通过选择的参数进行计算,未来我们会有更多内容分享给玩家。手游方面没有具体细节 即将公布新的电竞计划。

Q:爆笑星际MOD后续有没有用在官方项目上的计划?

A:对于玩家自主生产的内容,在它们一推出的时候暴雪就会做一些宣传,但因为这些内容是玩家自己的知识产权,暴雪比较合适的方式是做支持,但直接引用可能不妥。

Q:年初的一次访谈中,暴雪提到是手机是令人兴奋的平台,暴雪有一系列的动作意向,包括RTS,关于这方面有没有计划可以曝光?

A:目前很遗憾没有一些具体细节分享给玩家,因为微操是SC2一个重要组成部分,但这方面在手机端可能比较难以实现,所以我们暂时不能确认太多。

Q:韩国战队联赛停止了,暴雪会大力扶持个人联赛吗?

A:我们对韩国联赛还是会有很高重视,不止个人赛或战队赛,我们都会有很高的重视,未来几周我们会公布2017年SC2的电竞计划。

责任编辑:刘宇坤(QS0006)

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